U US🌎Unity Software هي شركة تُوفر منصةً لإنشاء وإدارة محتوى تفاعلي ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي. تُستخدم حلولها البرمجية لتطوير محتوى للهواتف المحمولة، والأجهزة اللوحية، وأجهزة الكمبيوتر، ومنصات الألعاب، وأجهزة الواقع المعزز والافتراضي. ينقسم عمل الشركة تقليديًا إلى مجالين رئيسيين:
إنشاء الحلول: منتجات لمنشئي المحتوى، والمطورين، والمصممين، والمهندسين، والمعماريين، تُمكّن من إنشاء محتوى تفاعلي ثنائي وثلاثي الأبعاد.
تشغيل الحلول: حلول تُساعد المطورين على إطلاق منتجاتهم وتحقيق الربح منها ودعمها. وتشمل هذه الحلول، على سبيل المثال، خدمات تحقيق الربح من الإعلانات (إعلانات Unity) ودعم عمليات الشراء داخل الألعاب (Unity IAP).
خلال الاثني عشر شهرًا الماضية، بلغت إيرادات الشركة 1.78 مليار دولار.
على الرغم من النمو المطرد في الإيرادات، لا تزال الشركة غير مربحة وفقًا لمعايير المحاسبة المقبولة عمومًا (GAAP): بلغ صافي دخل TTM -432.34 مليون دولار.
تجدر الإشارة إلى علامة إيجابية: فقد حققت الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) للعام الماضي نتائج إيجابية، حيث بلغت 3.83 مليون دولار أمريكي.
كان تقرير الربع الثالث من عام 2025، الصادر في 5 نوفمبر، المحفز الرئيسي لارتفاع السهم.
تجاوزت ربحية السهم البالغة 0.20 دولار أمريكي التقديرات المتفق عليها بخسارة -0.23 دولار أمريكي للسهم.
كما تجاوزت الإيرادات التوقعات بشكل ملحوظ.
في ظل هذه النتائج القوية، قدمت الإدارة توجيهات للربع القادم.
من المتوقع أن تتراوح الإيرادات بين 440 و450 مليون دولار أمريكي، وأن تتراوح الأرباح المعدلة قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) بين 90 و95 مليون دولار أمريكي.
تم الإعلان عن إطلاق منتجات جديدة، مثل منصة Unity Vector AI الإعلانية. كما تتوسع Unity بنشاط في قطاعات جديدة، بما في ذلك قطاعي السيارات والرعاية الصحية.
